作品名称:法律的守护者——青少年的正义之旅
参赛组别:学生组:25周岁以下,目前在读的本科生、研究生、专科生、职校生;
作品类别:G.AIGC生成类「以计算机技术、人工智能为辅助工具生成创作作品或应用产品,提交说明中附带作品标题、作品阐述、生成命令、生成渠道等」
作品说明:在本作品中,我结合了青少年犯罪率上升这一社会现象,设计了一款旨在通过寓教于乐的方式传授法律知识、抵制非法活动的教育游戏。旨在帮助青少年识别外界压力,并提供有效的预防措施,避免其走上犯罪道路。在游戏设计的过程中,我还利用了AIGC技术来辅助游戏的设计,特别是在游戏场景构建和游戏交互体验等方面,进一步提升了游戏的教育性和互动性,使其更具吸引力和教育价值。通过这种创新的方式,我希望能够为青少年的成长提供积极的引导,减少犯罪行为的发生。
参赛作品:

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