作品名称:《牛仔纪元》
参赛组别:学生组:25周岁以下,目前在读的本科生、研究生、专科生、职校生;
作品类别:G.AIGC生成类「以计算机技术、人工智能为辅助工具生成创作作品或应用产品,提交说明中附带作品标题、作品阐述、生成命令、生成渠道等」
作品说明:《牛仔纪元》是一款VR沉浸式游戏,旨在通过虚拟现实技术将玩家带入一个充满冒险与挑战的西部世界。游戏结合了射击、策略和角色扮演元素,提供高度自由的游戏体验。玩家将扮演一名牛仔,探索广阔的西部荒野,完成各种任务,体验真实的西部生活。在游戏设计过程中,我们使用了AI技术生成了部分图片和场景。运用即梦AI生成概念图,即梦AI生成命令为(/imagine prompt: First – person VR cowboy duel in a vast desert, sun – baked sands and rocky outcrops. A virtual gun – selection UI hovers, showcasing classic revolvers (e.g., Colt Single Action), lever – action rifles (like Winchester 1873), and double – barrel shotguns. The player’s POV grips a chosen gun, ready to draw—shooting triggers dynamic kill effects: revolver blasts with smoking, ricocheting bullets; rifle shots leave dust – kicked impact trails; shotgun blasts erupt in wide, gritty spread. Hyper – realistic lighting, tense standoff atmosphere, cinematic detail –ar 16:9 –v 6 –style raw)这些AI生成的图片不仅提高了设计效率,还为游戏增添了独特的视觉效果。还运用了Meshy进行了简单的建模将这个主人公进行细节处理,Meshy的生产命令为(Cowboy, male, western wasteland style, last century style, wasteland style, wasteland-style clothing, tall figure, with arms outstretched in a T-pose, hands clenched into fists, fingers distinct.)通过AI技术,我们能够快速生成高质量的3D模型和纹理,解决大大缩短了开发周期。
参赛作品:


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