作品名称:《时间工匠》
参赛组别:学生组:25周岁以下,目前在读的本科生、研究生、专科生、职校生;
作品类别:G.AIGC生成类「以计算机技术、人工智能为辅助工具生成创作作品或应用产品,提交说明中附带作品标题、作品阐述、生成命令、生成渠道等」
作品说明:核心概念
玩家扮演一名掌握时间操控能力的工匠,在神秘的古文明遗迹中修复神器。游戏结合时间操控、 物理互动和解谜元素,创造独特的VR体验。这个设计充分利用VR的沉浸特性,将抽象的时间概念转化为直观的物理操作,同时通过空间编织机制创造独特的解谜体验。游戏的核心创新在于让玩家真正感受”时间作为可塑材料”的奇妙体验,这在传统平台上无法实现。
参赛作品:

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